Six qui prend jeu de stratégie
15,00 €
natureetdecouvertes.comDans ce jeu de défausse déjà culte, il vous faudra placer astucieusement vos cartes à tête de boeuf dans les différentes rangées sans jamais poser la sixième. Ambiance garantie !Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.À partir de 8 ans. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
Dans ce jeu de défausse déjà culte, il vous faudra placer astucieusement vos cartes à tête de boeuf dans les différentes rangées sans jamais poser la sixième. Ambiance garantie !Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.À partir de 8 ans. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
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