Asmodee - PIKIT- Jeu de Société pour Enfants dès 8 Ans - Jeu de Cartes & Dés Famille - Collectez Le + de Points en Evitant Les Coups Bas - 2 à 4 Joueurs - 20 Min - Version Française -Repos Production
12,67 €
OBJECTIF SIMPLE ET COMPETITIF : Dans Pikit, collectez le plus de points possible en surpassant vos adversaires grâce à des stratégies astucieuses et l'utilisation intelligente des cartes et des dés. POUVOIRS DES CARTES : Lancez les deux dés et jouez certaines de vos cartes pour activer leurs pouvoirs, comme relancer un dé, prendre une carte au hasard chez un adversaire ou annuler l'effet d'une carte. ACQUISITION DE CARTES : Obtenez de nouvelles cartes selon les résultats des dés : cartes de même valeur que chaque dé, que leur total ou que leur différence. Chaque lancer offre de nouvelles opportunités stratégiques. DOUBLE CHANCE : Si vous obtenez un double, c'est l'occasion de récupérer un puissant Mecha ou de tenter de le voler à vos adversaires, ajoutant une dimension excitante et imprévisible au jeu. CALCUL FINAL DES POINTS : Lorsque la pioche est épuisée, comptez les points en fonction des cartes posées et des bonus et malus accumulés. Le joueur avec le plus haut score remporte la partie, couronné maître de Pikit.
OBJECTIF SIMPLE ET COMPETITIF : Dans Pikit, collectez le plus de points possible en surpassant vos adversaires grâce à des stratégies astucieuses et l'utilisation intelligente des cartes et des dés. POUVOIRS DES CARTES : Lancez les deux dés et jouez certaines de vos cartes pour activer leurs pouvoirs, comme relancer un dé, prendre une carte au hasard chez un adversaire ou annuler l'effet d'une carte. ACQUISITION DE CARTES : Obtenez de nouvelles cartes selon les résultats des dés : cartes de même valeur que chaque dé, que leur total ou que leur différence. Chaque lancer offre de nouvelles opportunités stratégiques. DOUBLE CHANCE : Si vous obtenez un double, c'est l'occasion de récupérer un puissant Mecha ou de tenter de le voler à vos adversaires, ajoutant une dimension excitante et imprévisible au jeu. CALCUL FINAL DES POINTS : Lorsque la pioche est épuisée, comptez les points en fonction des cartes posées et des bonus et malus accumulés. Le joueur avec le plus haut score remporte la partie, couronné maître de Pikit.
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