L'Ombre du seigneur démon
La fin du monde est inéluctable, c'est l'un des principes du jeu : le Seigneur-Démon, grand destructeur cosmique à la croisée du diable et du Grand Ancien lovecraftien, va déferler sur le monde à la plus grande joie malade de ses sectateurs et fatalement le ravager. Mais tout le monde dans l'univers n'en a pas (encore) conscience et le jeu vous permet de moduler la proximité de cette apocalypse : à vous de choisir s'il s'agit d'une menace encore lointaine, à l'échelle d'une génération, qui devient sensible dans la vie quotidienne, ou au contraire d'un événement imminent que vos joueurs vont vivre aux premières loges.
La fin du monde est inéluctable, c'est l'un des principes du jeu : le Seigneur-Démon, grand destructeur cosmique à la croisée du diable et du Grand Ancien lovecraftien, va déferler sur le monde à la plus grande joie malade de ses sectateurs et fatalement le ravager. Mais tout le monde dans l'univers n'en a pas (encore) conscience et le jeu vous permet de moduler la proximité de cette apocalypse : à vous de choisir s'il s'agit d'une menace encore lointaine, à l'échelle d'une génération, qui devient sensible dans la vie quotidienne, ou au contraire d'un événement imminent que vos joueurs vont vivre aux premières loges.
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